带有厄运永恒作曲家Mick Gordon的阴险Soundscapes

由Ramon Gonzales发表于2020年6月24日的游戏

厄运永恒,沃尔夫恩斯坦和杀手本能背后的创造力探讨了他对Mosh Talks的过程

将他的角色与考生的角色进行比较,着名的视频游戏音乐作曲家Mick Gordon解释说,他的工作部分地揭示了在游戏中已经存在的音乐。

负责杀手本能,沃尔芬斯坦和经常引用的厄运永恒的重要标题的声音展,戈登是行业最具需求的贡献者之一。在与Mosh Talks的访问期间,Gordon讨论了他作为一个有抱负的分数作曲家的领域的早期开始。虽然戈登在澳大利亚的电影工作室没有太多的运气,但他确实找到了一系列视频游戏公司。

在尼克洛顿排序的更多有益健康的参赛作品中彻底削减了他的牙齿,戈登很快就获得了如何捕捉感觉和情感来赞美游戏体验的知识。戈登发现概念艺术和理解游戏的方向,找不到音乐翻译 - 没有简单的壮举。

在此年以来,戈登已成为游戏更暗的一面的转向。他在厄运永恒的原声带上的工作已经成为繁重音乐的范式转变的一部分,这导致了与音乐家一起合作的作曲家,这些音乐家在游戏声道作为灵感上的启发。戈登已经弄清楚了如何自然地捕获瓶子里的闪电。

讨论技术如何允许艺术形式进化以及繁重的音乐本身如何进入渐进的新空间,戈登也暗示了他最近在不久的将来看到了一天的光明。

这可能只是一个巧合,但是,这位作曲家最近在一个视频中为我带来的视频中的一部分,作为该系列的一部分,记录了他们在“寄生虫前夕”的工作。

观看下面的完整面试(以及它之后的视频)。


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